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其实强制是可以连不强制不好连dnfsf吧

  • 作者dnf私服外挂
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击35
  • 日期2018/11/15 13:58:09

dnfsf吧

第一部分是dnf的保护系统的讲解,其实这部分都是很基础的一些常识3被平推技能打中后如果没有后续,这个条将会持续3秒后自动消失。

4这个条强打伤害的方式是最后快达到红色箭头使用抓取技能。 5补充,异常伤害不计平推,倒地保护1至保护条箭头位置开始加速下落,超出越多加速越快2从第一次倒地时算起,存在3秒。超过时间依旧被攻击会延长存在时间。

——对手被一直浮空连招到蓝色箭头落地开始扫地,扫地超过3秒,起身,蓝色黄色条一同消失。

——扫地没超过3秒,起身后持续一直到第一次倒地计算起共3秒消失。

——从地上扯起来浮空连超过3秒,落地蓝色黄色一同消失,从地上扯起来未超过3秒,落地蓝色持续到计算3秒结束。

——从地上扯起来,用清黄条技能(如缠绕)清掉,依旧算作是倒地过了,3秒算入连招,连招超过3秒后就是落地不扫地也会蓝条也会直接消失。

——1到达蓝色箭头位置前一刻用高浮空技能(比如浮空弹)增加开始加速下落时的基础高度4注意,该保护条并不会直接站立,就算蓝条超出再多也是先倒地再站立,但是若是加速倒地太快而且没有第一时间扫地就可能会直接站立了。当然网络情况太差那就什么都有可能。

补充1(这里比较重要,为了让大家看明白,我再解释下。

这个三秒的意思是这样的:第一次倒地时开始计算。(不管掉地后是扫地还是不连还是别起来浮空还是清黄条)都是那时起的三秒!但是如果我们一直连击,那蓝色条就会一直存在。如果连击超 过 3秒,对方起身就不会再出现蓝色条持续的情况)补充2(如果解除地面后,连击了1秒,那么对手自由后还有2秒的蓝色条持续时间。如果解除地面后,我们不连击,才是起身有完整的3秒)补充3(对方蓝色条只有在站立状态下才会消失,也就是说就算3秒保护已经过了,但是我们依旧在浮空或者扫地连,那么蓝色会被伪延长时间)——1到保护条前收手,或者安全距离高伤一击(比如爆头一击)——2利用二段扫地技能重置且延长黄色条(比如暗帝缠绕或者扫地球或者球锁魂等等)——3扯起来保持一定高度强行多段攻击加抓取强打伤害 保护条重合的情况:1:蓝黄色 重合:常见扯地浮空,出现黄条一定有蓝色条存在,比较常见。

——1蓝色条没打过的情况下,算入蓝色条伤害(暗帝中剑气45砸地)——2蓝色条打过的情况下,平推过3秒重置蓝色条——1,被连击对象僵直随连击伤害和时间增加而增加——3无视僵直保护的平推技能(比如异常状态技能,还有比较特殊的女鬼的疾风斩等)——连击时间越长,被击对象回避率上升(ps:其实这个是防止换低级武器强行拖cd的。然而这个在国服反而导致了一部分的不公平,有些职业或者装备差的连半天打不出伤害还有很高的miss。)这里讲的破保护都是指重置蓝色条的破保护。

1,蓝色条转红色 条3秒再浮空重置蓝色条(比较常见比如男街霸 和剑宗的破保护)2,蓝色条结束扫地过3秒后蓝黄色条消失,二次起手3,从地上扯起来,黄蓝色条重合,浮空连击超过三秒后立即站立,黄蓝色条消失却被延迟扯技再浮空重置蓝色条,比如红眼的破保护。

4,神z破保护,大致意思是正常起身的关键帧被浮空技能破除导致高浮空5,破蹲后,使用冰冻眩晕或者缠绕,扫地球,球锁魂等二次站立浮空(基本原理是,蹲伏也算入了蓝色条持续3秒之中,被破蹲后算是过了3秒了,而且对手动了,使用一个再次站立控制的技能就能清蓝色条。)6,手动解冰等其他情况被破保护,这个情况不稳定。

——可以看到基本除了第4条,都是利用的蓝色条持续3秒这个特性破的保护

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